Por que la industria del juego se va a convertir en blockchain más rápido de lo que piensas

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Por Adrian Krion, fundador de Spielworks

Blockchain ha avanzado mucho últimamente, logrando avances en los círculos de pagos y finanzas más tradicionales. Llegó en forma de PayPal, el procesador de pagos más grande del mundo, que anunció que sus clientes podían comprar, vender y mantener criptomonedas. Se manifestó en el floreciente intercambio de activos digitales INX Restricted, que lanzó la primera OPI registrada por la SEC en la historia para aceptar criptomonedas y abrió las compuertas para los inversores privados estadounidenses. Y quizás lo demuestre más claramente el hecho de que un tercio de todas las grandes instituciones han invertido en criptografía.

Pero hay otro sector menos mencionado que actualmente está probando las aguas con blockchain. Esta es la industria del juego de $ 160 mil millones lista para su adopción. Muchos han debatido qué nicho ganará la carrera proverbial para impulsar la corriente principal de blockchain, incluidas las personas que defienden los activos basados ​​en criptografía y otras que creen firmemente que su lugar allanará el camino primero. Como suele ser el caso, la verdad se encuentra en algún punto intermedio.

Lo cierto es que los jugadores representan ahora casi un tercio de la población mundial. Si blockchain se convierte en una parte central del juego convencional, puede tener un impacto en la dirección de blockchain. Este proceso está cobrando impulso, aunque queda mucho por hacer.

Según un informe de DappRadar, las promociones basadas en juegos representan el 30 por ciento de toda la actividad realizada en plataformas de contratos inteligentes, incluidos intercambios, depósitos y retiros en intercambios descentralizados. La mayor parte de esto afecta hoy en día a los juegos específicos de blockchain en lugar de a los juegos tradicionales. Si bien la infraestructura de la cadena de bloques ofrece a los jugadores una serie de nuevas ventajas y recompensas, la disponibilidad precise y la variedad de juegos aún se encuentran en la fase de desarrollo y aumentan la asimilación de la cadena de bloques. ¿Cómo penetrará blockchain más en el ámbito de los juegos tradicionales?

Para un verdadero auge en los juegos de blockchain, los desarrolladores deben acelerar el desarrollo de juegos carismáticos para obtener un atractivo actual fuera de los incentivos de blockchain. También debe combinar recompensas con una experiencia de juego de alta gama: este es el valor agregado actual que ofrece blockchain. Hay recompensas en juegos sin blockchain, sí. Pero blockchain aumenta las apuestas y ofrece a los jugadores una forma segura y eficiente de ganar algo que es realmente valioso por el tiempo que invierten en el juego.

Estas recompensas vienen en forma de activos acumulados, como armas o moneda del juego. Los programas de recompensas que no son de blockchain como Steam Factors y Google Play Factors permiten a los jugadores ganar recompensas por “jugar”. Sin embargo, a diferencia de las recompensas de token basadas en blockchain, estas recompensas solo se pueden usar en sus respectivos ecosistemas. Con blockchain, los usuarios pueden gastar sus activos en diferentes ecosistemas, expandir sus posibilidades y allanar el camino para una estructura de juego interconectada.

Para atraer a los jugadores promedio, los juegos de blockchain deben ser competitivos en muchos niveles, incluida la familiaridad. Si bien es cierto que muchos juegos nuevos se venden muy bien y crean fandoms de culto propios, hay algo que decir que la familiaridad a menudo aumenta las posibilidades de éxito de un juego. Al igual que en otras industrias, el issue de reconocimiento del nombre juega un papel importante. Hay una razón por la que los juegos triple A más antiguos como Pokémon se siguen vendiendo año tras año.

Y no solo estamos hablando de familiaridad con los juegos en sí, la familiaridad con los aspectos clave de la experiencia de juego es importante. Si bien es posible que los jugadores tradicionales no estén acostumbrados a la tecnología de contabilidad distribuida, están muy familiarizados con el concepto de activos y recompensas digitales. Los jugadores que se enfrenten a la oportunidad de ganar y acumular activos digitales jugando no verán la concept de ganar tokens en la cadena de bloques como un gran salto de lo que están acostumbrados. Todo lo que tienes que hacer es mostrarles los beneficios que ofrecen estos tokens.

Imagínese si Fortnite, el videojuego más rentable de todos los tiempos, que recaudó más de mil millones de dólares en ventas solo en los primeros diez meses, no fuera un sistema cerrado, sino un mercado abierto y democrático. Los jugadores podrían compartir el valor que se está generando en la economía del juego de Fortnite y tal vez incluso mantener una fuente constante de ingresos a medida que participan en el management y la toma de decisiones a medida que avanza el juego.

La propiedad es importante

Sigue siendo una de las mayores ventajas de blockchain, ya que permite a los jugadores poseer y controlar verdaderamente sus activos. El problema ha pasado a primer plano, con incidentes de alto perfil donde instituciones altamente centralizadas han violado esta dinámica. Por ejemplo, el desarrollador de videojuegos Blizzard prohibió a Ng “Blitzchung” Wai Chung, un jugador de juegos de cartas virtuales de Hearthstone, por expresar su apoyo a los manifestantes en Hong Kong durante una transmisión en vivo de la competencia. Desde entonces, Blizzard también prohibió a tres estudiantes universitarios y suspendió temporalmente a varias personas en un chat de Twitch para expresar su apoyo a las protestas.

EA Sports activities también bloqueó Origin para los residentes de Myanmar, por lo que Trivial_sublime reaccionó con enojo al bloqueo y no pudo jugar los juegos que compró en Origin. Utilizó la situación para explicar: “¿Por qué no debería darse por sentada la distribución digital?”

“Ninguno de nosotros recibió un reembolso”, escribió, y agregó, “ni siquiera un ‘Lo siento, todos tus juegos se han ido'” “.

Blockchain continúa prometiendo la luna y apuntando a las estrellas en todas las áreas, y los juegos no son una excepción. Es absolutamente cierto que podría cambiar el rostro de la industria del juego si alguna vez fuera adoptado ampliamente por los EA y Ubisofts del mundo, pero eso no sucederá hasta que continuemos cerrando la brecha entre las recompensas de blockchain y el atractivo del juego. Si los desarrollos recientes en la cadena de bloques, que se extienden a los círculos principales de finanzas y pagos, son una indicación de qué tipo de juegos están por venir, el proceso será más rápido de lo que algunos podrían pensar.

Acerca de Adrian:

Adrian Krion es el fundador de Spielworks, la startup de juegos blockchain con sede en Berlín. Con una amplia experiencia en informática y matemáticas, Adrian comenzó a programar a la edad de 7 años y ha sido un jugador desde la infancia.

Los puntos de vista y opiniones expresados ​​aquí son los del autor y no reflejan necesariamente los de Nasdaq, Inc.

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